indienova.com/u/alexandersupertramp
想做一点有乐趣的,自己喜欢的游戏而已。长期招收一起做游戏的小伙伴啊!……能够利用3DS MAX进行简单的建模工作。能够利用PS进行基础的绘图工作。……认证:Supertramp 团队
indienova.com/u/weathfold
计算机专业学生,曾在皮克皮工作室实习,参与Eastward的gameplay和关卡设计。……目前在做名为Cocoon的横版动作游戏。向着能够做出更酷更有趣的作品努力中。^^。……认证:Cocoon 开发团队,indienova 撰稿人
indienova.com/game/need-for-speed-rivals
Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極速快感……:生存競速。……在终极的冒险竞速中拿出所有本事来吧
indienova.com/game/super-56
你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了速通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……每次流程都要以有限的重来次数应对无限的关卡组合,游戏会随着关卡的攻略进度逐渐加速,直面地狱的狰狞全貌,……,在回合制宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座……更有秘密成就给你带来意外惊喜呀!
indienova.com/u/randiris
用理解和包容的眼光去看待事物,有错误可以指正,有优点可以发扬,用心去感受每一个作品。……认证:up主一名,正在以“人的感知”去体验游戏
indienova.com/u/coldfear
现代游戏应该像一首缓慢而轻柔的钢琴曲,给每一个伤心难过的人一片温馨的栖息之地。……认证:个人独立游戏开发者,游戏爱好者
indienova.com/u/yuriscat
和朋友一起做的游戏:《我在疗养院送人上西天》《落叶归根》。……认证:《我在疗养院送人上西天》开发者 Steam:YurisCat。 微信:尤里的猫·卡里普索
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/game/dread-nautical
一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合制角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了造一些床,如果你不造,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者。……• 无尽的变化:船的每级甲板都是随机生成的,确保无限的可重复性和新的搜索场所
indienova.com/u/domicard
奇葩的科班(美术程序都有证)出身独立游戏制作者。 认证:一个独立游戏制作人,主攻unity编程
版本:Early Access
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